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Tuberías, cables y conexiones

Una símbolos con tuberías, mangueras, cables, hilos de señal, bandas y conexiones unifilares, encamínelos, coloree lo que circula y haga que las conexiones sigan el estado en vivo.

Las conexiones unen los puertos de dos símbolos: una tubería de una bomba a un depósito, un cable de un interruptor automático a un motor, un hilo de señal de un transmisor a un controlador. Se encaminan solas alrededor del dibujo, toman el color de lo que circula por ellas y se animan mientras el equipo está en marcha. Un dibujo admite hasta 300 conexiones.

Tipos de conexión

TipoPara
TuberíaLíquidos y gases en tuberías fijas
MangueraLíneas flexibles
CableCables de potencia
Hilo de señalCableado de instrumentación y control
BandaUna banda o bobina que pasa por una línea de rodillos (metal, papel, película)
Línea finaUna línea simple con flecha, para el flujo de información
UnifilarDiagramas eléctricos unifilares

La familia Connections de la paleta también incluye piezas de tubería, manguera, cable e hilo (recta, codo, te, cruz) que se colocan como símbolos, por ejemplo para dibujar un colector a mano.

Dibujar una conexión

  1. Seleccione la herramienta Conectar (C) y elija el Tipo de conexión en la barra de herramientas.
  2. Haga clic en el primer símbolo y después en el símbolo al que unirlo («Ahora haga clic en el símbolo para unirlo para unirlo (Escape cancela)»). O arrastre desde un círculo de puerto de un símbolo a un círculo de puerto de otro.
  3. La conexión se encamina sola entre los dos puertos.

Más rápido: seleccione exactamente dos símbolos y pulse K (Conectar los dos símbolos seleccionados).

Cada símbolo tiene puertos en sus lados (izquierda, derecha, arriba, abajo). Una conexión se guarda como sus dos extremos, por ejemplo de pump1.r a tank1.b.

El editor rechaza:

  • «Una conexión une dos símbolos distintos»
  • «Estos dos puertos ya están unidos»
  • Una conexión por encima del límite de 300 del dibujo.

Dar forma a la ruta

ParaHaga
Mover el tramo central de una ruta en ZArrastre el asa del tramo central (Mover el tramo central), o indique Tramo central en en el inspector
Mover un extremo a otro puertoArrastre el asa del extremo (Mover el extremo de la conexión) hasta otro puerto
Eliminar una conexiónSelecciónela y pulse Delete

Al eliminar un símbolo se eliminan sus conexiones. Una conexión que termina en un símbolo que ya no está en el lienzo aparece en Problemas.

Ajustes de conexión

Seleccione una conexión para editarla en el inspector:

AjusteValores y valores predeterminados
TipoUno de los tipos anteriores; Tubería por defecto
MedioDecide el estado (predeterminado), Frío (azul), Caliente (rojo), Agua (primario), Un color propio con un Color del medio
Flecha de flujoDesactivada. Activada: una punta de flecha en tuberías y cables rectos.
Estado desde filaVacío por defecto (ver abajo)

Un símbolo colocado en una línea toma el medio de la primera conexión que lo toca, de modo que una tubería y la válvula que contiene coincidan.

Cómo una conexión sigue el estado en vivo

Una conexión no tiene por defecto un valor de dispositivo propio. Sigue a su símbolo «desde»: mientras la bomba de su inicio funciona, la tubería muestra flujo; mientras la bomba está en aviso o alarma, la tubería toma ese color; cuando la bomba está parada, la línea está pasiva. Toma el estado, los colores y el movimiento del símbolo de origen, pero nunca su estado oculto, atenuación, parpadeo, etiqueta ni medio.

Para dar a una conexión su propio estado, establezca Estado desde fila con un id. La conexión leerá entonces esa fila (por ejemplo, la de un caudalímetro o una válvula), y las reglas pueden dirigirse a ella por ese id. Véase Reglas de símbolos.

Animación de flujo

Las partes en marcha se animan: el flujo avanza por las tuberías, los ventiladores y las bombas giran, las bobinas giran. El ajuste Animar partes en marcha de la tarjeta lo desactiva. Las reglas pueden fijar la Velocidad (% de la nominal) (0 se detiene; hasta 400) y la Dirección (Adelante o Atrás) de un símbolo o conexión.

Aspecto sobrio (los ajustes del dibujo) dibuja las partes en marcha con tinta simple en lugar de verde, de modo que solo los avisos y alarmas llevan color.

Ejemplo: una estación de bombeo

  1. Coloque un Depósito enterrado, dos símbolos Bomba motorizada y un Depósito elevado.
  2. Conecte el puerto derecho del depósito al puerto izquierdo de cada bomba con Tubería.
  3. Conecte el puerto derecho de cada bomba con la torre con Tubería, y marque Flecha de flujo en ambas.
  4. Deje Estado desde fila vacío: cada tubería de impulsión muestra ahora flujo exactamente mientras su bomba funciona.
  5. Guarde y, después, conecte los campos Funcionando de las bombas con el dispositivo de la estación en sus Vistas.

Resolución de problemas

Lo que veCausa
Una tubería nunca muestra flujoSu símbolo de origen no está en marcha, o la conexión se dibujó desde el depósito hasta la bomba. Vuelva a dibujarla desde la bomba, o indique Estado desde fila.
«La conexión N termina en un símbolo que no está en el lienzo»Se eliminó o renombró un símbolo. Elimine la conexión o vuelva a conectarla.
La ruta cruza un símboloArrastre el tramo central o mueva un símbolo.