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El diseñador SCADA

Dibuje diagramas de proceso 2D: la lista de Process Diagrams, herramientas y teclado, paleta, inspector, capas, Problemas, What-if y guardado.

El diseñador SCADA es el editor de dibujos de proceso 2D: tanques, bombas, válvulas, medidores y máquinas unidos por tuberías y cables, con títulos y zonas. Un dibujo por sí solo no contiene datos de dispositivos; después conectas sus símbolos a dispositivos, en las Vistas de un dispositivo o de un emplazamiento (ver Vincular símbolos a datos en vivo).

La lista de diagramas de proceso

Abre Diagramas de proceso en el menú IoT. La lista muestra Nombre, Último guardado y Versiones guardadas, con Buscar por nombre….

AcciónHace
Nuevo diagramaPide un Nombre (de 1 a 120 caracteres) y abre el editor
EditarAbre el editor
RenombrarCambia solo el nombre
DuplicarCrea una copia llamada « (copia)». «La copia tiene los mismos símbolos, tuberías y reglas. No se muestra en ningún sitio hasta que se elige en las Vistas de un dispositivo o de un emplazamiento, y sus símbolos se conectan allí.»
EliminarPregunta «¿Eliminar »«? Esto no se puede deshacer.» Cuando hay páginas que lo usan: «»« es usado por N página(s). Se mostrará como no resuelto hasta que elijas otro diagrama.»

Sin Crear, editar y eliminar diagramas de proceso la lista es de solo lectura. Una organización puede tener hasta 500 dibujos.

El editor

El editor ocupa toda la página: la barra de herramientas arriba, la paleta de Símbolos a la izquierda, el lienzo en el centro y el Inspector a la derecha. Cualquiera de los paneles se puede contraer.

Herramientas

HerramientaTeclaUso
SeleccionarVSeleccionar, mover y redimensionar
ConectarCDibuja una conexión: haz clic en un símbolo y después en el símbolo al que unirlo, o arrastra de un círculo de puerto a otro
DesplazarHMueve la vista (o mantén pulsada la barra espaciadora)
TítuloTColoca un título o una nota
ZonaZDibuja un contorno de zona alrededor de parte del proceso
DivisorDDibuja una línea divisoria

La barra de herramientas también tiene Deshacer, Rehacer, Acercar, Alejar, Ajustar a la vista, Cuadrícula, Guías, Alinear, Distribuir, Orden, Duplicar, Eliminar, Copiar, Pegar, Conectar los dos símbolos seleccionados, Capas y Vista general (un minimapa).

Teclado

TeclasHace
Teclas de flechaMueve la selección 1 unidad; con Mayús, 10
Alt + teclas de flechaRedimensiona; con Mayús en pasos de 50
Delete o BackspaceElimina la selección
F2Renombra el símbolo seleccionado
Ctrl+Z, Ctrl+Shift+Z o Ctrl+YDeshacer, rehacer (hasta 100 pasos)
Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+DCopiar, pegar, duplicar
A o Ctrl+ASeleccionar todo
KConectar los dos símbolos seleccionados
], [Hace el símbolo seleccionado un 10 % más grande o más pequeño
Ctrl+], Ctrl+[Traer al frente, enviar al fondo
+, -, 0Acercar, alejar, ajustar
EscapeCancela un arrastre, sale de una herramienta, borra la selección

En un Mac, usa Cmd en lugar de Ctrl.

Colocar y organizar

  • Añadir un símbolo: haz clic en un icono de la paleta para añadirlo al centro de la vista (Intro sobre un icono hace lo mismo), o arrastra un icono hasta donde lo quieras.
  • Ajuste: con Cuadrícula activada, los símbolos se ajustan a una cuadrícula de 10 unidades; con Guías activadas, también se ajustan a los bordes y centros de sus vecinos. Mantén Alt al arrastrar para colocarlos libremente.
  • Seleccionar varios: Mayús + clic, o arrastra un recuadro.
  • Alinear y distribuir: selecciona varios símbolos y usa Alinear (izquierda, centros, derecha, arriba, centros medios, abajo) o Distribuir (horizontal, vertical).
  • Renombrar: F2 o un doble clic cambia el nombre del símbolo, nunca su id. Un símbolo añadido desde que se abrió el editor toma su id del nombre (Chiller 1 → chiller_1); un símbolo guardado conserva su id, porque una vista puede estar enlazada a él.

Capas

Capas enumera cada símbolo, conexión y forma, con Buscar un elemento. Por elemento puedes Bloquear (no se puede mover por accidente), Ocultar, Desbloquear y Mostrar; Desbloquear todo y Mostrar todo los restablecen.

Piezas reutilizables

Selecciona parte de un dibujo y elige Guardar la selección como pieza reutilizable. Ponle un nombre (hasta 60 caracteres). Insertar una pieza guardada la coloca de nuevo en este dibujo o en otro. Las piezas guardadas se conservan en este navegador. Copiar pone la selección en el portapapeles como texto, para que puedas pegarla en un dibujo de otro tablero; el editor lee el texto pegado solo como pieza de dibujo y nunca lo ejecuta.

El inspector

Sin nada seleccionado, el inspector muestra los ajustes de Diagrama: «estos ajustes se aplican a todo el diagrama».

AjusteValores y valores por defecto
Ancho del lienzo, Alto del lienzoDe 200 a 4.000 unidades de escena; 1.200 × 700
Tamaño de símboloDe 0,2 a 2 (0,6). Una caja de símbolo mide 100 unidades de alto con 1.
FondoNinguno, Puntos, Panel
VistaAjustar al diagrama (acerca a los símbolos) o Todo el lienzo
Mostrar nombres y números alrededor de los símbolosActivado
Aspecto sobrioDesactivado. Activado: las partes en funcionamiento se dibujan en tinta simple, no en verde; solo una advertencia o una alarma muestra color (estilo ISA-101).

Con un símbolo seleccionado, el inspector tiene las pestañas Propiedades, Reglas, Acciones, Problemas y Qué pasaría si.

Propiedades de un símbolo, por grupos:

GrupoCampos
SímboloEl propio símbolo; cámbialo por otro
Posición y tamañox, y, Giro (0°, 90°, 180°, 270°), Volteo, Longitud (celdas) de 1 a 3 para tuberías y cintas transportadoras, Tamaño propio de 0,2 a 4
Nombre y númeroNombre (hasta 60 caracteres), Posición del nombre (Debajo, Encima, Oculto), Posición del número (Debajo, Al lado), Mostrar el número, una segunda lectura en símbolos de dos filas
Escala y unidadesMínimo, Máximo para símbolos que muestran un nivel, Unidad, Decimales
MedioLo decide el estado, Frío (azul), Caliente (rojo), Agua (primario), Un color propio
ColoresColor del líquido, Color en reposo, Color en marcha, Color de advertencia, Color crítico
AvanzadoEl Id del símbolo. «Un nombre escrito aquí se convierte en un código (Chiller 1 → chiller_1).» Las conexiones, reglas y vistas lo referencian, así que cámbialo solo si es imprescindible.

Los símbolos que giran o se abren también ofrecen una insignia de modo manual / automático. Al seleccionar varios símbolos se muestran los campos que comparten; «Un cambio se escribe en todos ellos.»

Qué valor del dispositivo muestra un símbolo no se define aquí: «Qué valor del dispositivo muestra este símbolo se conecta en las Vistas del dispositivo o del emplazamiento una vez guardado el dibujo, no aquí.»

Problemas

Problemas enumera errores, advertencias y notas, por ejemplo «More than one symbol has the id pump1», «Connection 3 ends on a symbol that is not on the canvas», «pump2 is outside the canvas», «A title has no words», «Rule 4 never applies: rule 2 always stops every target first» y «180 of 200 symbols are used». Haga clic en un problema para seleccionar aquello a lo que se refiere. Si no hay ninguno: «No problems found. Every symbol is placed, every connection ends on a symbol and every rule names something that exists.»

What-if

What-if previsualiza cómo reacciona el dibujo a los valores sin tocar los datos: «Nothing here is stored.» Establezca Value, Second value, Capacity, Running y Status (Normal, Warning, Critical) para el símbolo seleccionado o para All symbols, así como los valores de los parámetros de la placa. Rules that match with these values muestra qué reglas se activan. Reset all devuelve cada valor a lo que indican los datos.

Save and close

Save guarda el dibujo; el editor muestra «Drawing saved.» Close con cambios sin guardar pregunta «Discard your changes?». Todos los lugares que muestran el dibujo muestran la nueva versión. Un guardado que añada símbolos de una biblioteca que su organización no posee será rechazado (véase Symbols and industry packs).

Dibujos dentro de una tarjeta

Una tarjeta Process diagram también puede contener un dibujo propio, creado en la configuración de la tarjeta con el mismo editor. Para convertirlo en un dibujo guardado que pueda asociar a dispositivos, use Make this drawing editable en el menú de la tarjeta: se guarda una copia para el dispositivo o sitio que muestra la página y se añade a sus vistas, mientras que la tarjeta conserva la imagen original para el resto de dispositivos.

Uso del dibujo