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Asset-Arten, Codes und Attribute

Wählen Sie integrierte oder eigene Asset-Arten, verstehen Sie Codes und Pfade und speichern Sie Attribute an Assets für Boards, Flows und Lösungen.

Jedes Asset hat eine Art (was es ist), einen Code (ein kurzer eindeutiger Name, der in Pfaden verwendet wird) und kann Attribute (eigene Schlüssel-Wert-Daten) enthalten. Diese Seite erklärt die Regeln für jedes davon und wo sie eine Rolle spielen.

Arten

Die Liste Art im Asset-Formular bietet:

ArtTypische Verwendung
SiteEin Werk, eine Station, ein Depot: ein oberster Ort mit einem Standort
BuildingEin Gebäude einer Site
FloorEin Stockwerk eines Gebäudes
RoomEin Raum, ein Kühlraum, ein Anlagenraum
AreaEine Zone einer Etage oder eines Hofs
LineEine Produktions- oder Prozesslinie
MachineEine Maschine oder ein Anlagenteil
OtherAlles Übrige

Sie können auch eine eigene Art verwenden: Wählen Sie Andere Art und geben Sie einen Namen der Art ein, zum Beispiel PUMP_STATION, TANK oder KITCHEN. Ein Artname hat 1 bis 24 Zeichen: zuerst ein Buchstabe, danach Buchstaben, Ziffern und _. Er wird in Großbuchstaben gespeichert. Plant, Region, Zone und Depot werden ebenfalls mit einem übersetzten Namen angezeigt.

Ein neues oberstes Asset beginnt als Site; ein neues untergeordnetes Asset beginnt als Building. Ändern Sie die Art vor dem Speichern.

Wo die Art eine Rolle spielt

OrtWirkung
Sites & AssetsDas Art-Kennzeichen und der Filter Art
Vorlage Board Sites„Sites“ sind Assets der Art Site; Die Sites eines Typs grenzt sie weiter ein
Drill-down-Tabellen (Status unter einem Asset)Nur Knoten dieser Arten und Nur Knoten mit einem Knoten dieser Arten darunter filtern nach Art, zum Beispiel ROOM,FLOOR
3D-StatusfärbungObjekte werden anhand des Codes von Assets der Arten Room und Area eingefärbt
Flows (Zugehörige Daten)Die Einstellung kinds behält nur Assets der aufgeführten Arten, zum Beispiel die SITE drei Ebenen darüber
Fertige LösungenEinige verwenden eigene Arten, zum Beispiel Zonen der Art ZONE in der Personenortung

Arten begrenzen den Baum nicht: Jede Art kann unter jeder anderen stehen.

Codes

Der Code benennt ein Asset in seinem Pfad. Regeln:

RegelDetails
ZeichenBuchstaben, Ziffern, ., _, -; das erste ist ein Buchstabe oder eine Ziffer; niemals /
Länge1 bis 32
Groß-/KleinschreibungWird in Großbuchstaben gespeichert: bld-a wird zu BLD-A
EindeutigInnerhalb der Assets Ihrer Organisation: „Ein anderes Asset verwendet diesen Code bereits.“
LeerWird aus dem Namen gebildet: Akzente entfernt, Großbuchstaben, andere Zeichen durch - ersetzt, höchstens 24 Zeichen, plus -2, -3, … falls belegt. „Compressor room“ wird zu COMPRESSOR-ROOM.

Hinweis des Formulars: „Buchstaben, Ziffern, . _ – (höchstens 32). Leer lassen, um ihn aus dem Namen abzuleiten; eine spätere Änderung schreibt die unten stehenden Pfade neu.“

Pfade

Der Pfad eines Assets sind die Codes von oben nach unten, verbunden durch /:

/IST/BLD-A/GF/COMPRESSOR-ROOM

Der Pfad wird in der Übersicht des Seitenfensters angezeigt und dient dazu, alles unter einem Asset zu finden. Das Ändern eines Codes schreibt in demselben Schritt die Pfade aller darunterliegenden Assets neu. Ein Pfad darf höchstens 1.024 Zeichen lang sein.

Beständige Codes wählen

  • Verwenden Sie kurze, stabile Codes: eine Standortnummer, einen Gebäudebuchstaben, eine Raumnummer (IST, BLD-A, R101).
  • In 3D-Szenen werden Räume und Bereiche anhand des Codes Szenenobjekten zugeordnet. Wenn Sie einen Code umbenennen, benennen Sie auch den Objektschlüssel um.
  • Geben Sie Codes in beliebiger Schreibweise ein: Sie werden in Großbuchstaben gespeichert, daher sind r101 und R101 derselbe Code.

Attribute

Attribute sind eigene Schlüssel-Wert-Daten eines Assets: eine Fläche, eine Kostenstelle, eine Vertragsnummer, eine Adresse eines Grundrissbildes. Der Abschnitt Attribute des Seitenfensters zeigt sie nur lesend an. Sie schreiben sie über die API:

PATCH /tenant/<tenantId>/api/iot/assets/<assetId>
{ "attributes": { "area_m2": 42, "cost_centre": "CC-4410", "contract": { "number": "M-77", "until": "2027-06-30" } } }

Ein PATCH mit attributes ersetzt das gesamte Attributobjekt: Senden Sie jeden Schlüssel, den Sie behalten möchten. Siehe Sites- und Assets-API.

RegelWert
Schlüsselzuerst ein Buchstabe, danach Buchstaben, Ziffern, ., _, -; bis zu 64 Zeichen
Anzahl der Schlüsselhöchstens 100
Größeinsgesamt höchstens 16 KiB JSON
WerteZahlen, Text, Wahrheitswerte, Objekte, Listen

Wo Attribute verwendet werden

  • Boards: Die Abfrage Ein Asset (Name, Art, Anzahl, Attribute) zeigt sie, zum Beispiel im Kopfbereich einer Site.
  • Flows: Der Block Zugehörige Daten liest die Attribute eines Assets, zum Beispiel den Tarif der Site, in der ein Zähler steht. Siehe IoT-Datenblöcke.
  • Fertige Lösungen: zum Beispiel das Grundrissbild einer Sensorregion oder das Beacon einer Personenortungszone.

Assets speichern keine Telemetrie. Live-Werte gehören zu Geräten; ein Asset zeigt die Werte und den Status der Geräte darunter.

Weitere Felder

FeldFestgelegt inVerwendung
BeschreibungFormularBis zu 1.000 Zeichen, im Seitenfenster angezeigt
Zeitzone, Breitengrad, LängengradFormularSiehe Standorte und Zeitzonen
Adresse (addressJson)APIBis zu 12 Textfelder; der Seitenkopf einer Site zeigt sie an, wenn die Site keine Assets darüber hat
Standard-Dashboard (defaultDashboardId)APIDie Schaltfläche Dashboard öffnen des Seitenfensters öffnet es